三国杀中上下限最大的武将,运气技术经验缺一不可

洛神游戏说 2024-05-03 23:32:25

大家好,我是小洛。关于三国杀中上下限比较大的武将,这个问题放在以前真是可以好好研究一番的,因为真的有很吃操作的武将,虽然看似简单,但是实际上,上下限差距挺大的,最典型的例子就是荀攸和刘协,想玩好这样的将,无论是脑子,技术还是经验缺一不可。

至于现在就没什么好说的了,荀攸和刘协这种所谓的技术将只配关天牢。像是新杀里,玩个界凌统,就起手刷装备,刷到2-3个装备,然后等着开大秒人就行了,简单无脑又强力。

再或者关索,无论自由场还是至尊场,按照今年1月份的时候统计的数据,平均下来军八全身份胜率前五,内奸和主公胜率登顶。你说关索要啥操作么,不用的,撷芳是个没什么存在感的锁定技,征南你就等着吃尸体就行了。再或者已经火出圈的曹金玉大帝,你只要会算10以内,哦不,5以内加减法就可以了,然后就等着摸牌就行了。

很多三国杀玩家常说,武将越出越复杂,跟小作文似的看不懂。但实际上很多新将只是机制复杂,但其实很简单,论操作难度都不如界诸葛亮,但人家的机制就是牛逼,你也没什么办法。

最具有对比性的就是曹睿和刘协,作为两个玩法相似的武将,刘协的密诏,操作上限高于曹觳的明鉴,但曹欲的恢拓的机制却强于刘协的天命。这样一来导致了,虽然两个将有些类似,且刘协操作上限更高,反而是曹睿的胜率却要高于刘协。这就是机制的碾压,机制对操作的碾压。

所以话说回来,现在的三国杀想变强还是靠充钱吧,充钱获得的游戏体验那可比练技术获得的好多了。虽然这个现象基本上是大部分游戏的通病,但是狗卡的套路大家懂得都懂。之前手杀还出过贾逵,一次性卖血5张牌,打破了大家对于魏武将的传统观点,而且价格很便宜,大家买了之后又进行削弱,就光这一点就伤了很多玩家的心了。

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