10年MMO玩家万字拆解逆水寒,良心程度让人惊叹!

儿童劫大战托儿索 2024-04-04 20:49:59

互联网上,关于游戏的批评声音往往会高于赞扬,因为只有对游戏不满的玩家才会更主动的发声,而绝大多数玩家只会当一个“沉默的大多数”。因此,当你看到有玩家自发性的赞许一款游戏的时候,你就应该知道,这款游戏对他的冲击到底有多大。

这几天,一位有着十多年MMO游戏经验的老玩家对《逆水寒》手游的赞许,就引起了玩家们的高度认同。

《逆水寒》手游到底有多成功,已经不需要再多复述了。这款游戏一公测就对MMO游戏进行了“降维打击”,仅用了不到两个月时间就吸引了超过5000万用户,并且自上市后一直保持着TOP级的位置,亲手打破并超越了MMO游戏史上的各项纪录,甚至用一己之力带动了MMO品类的复苏,让越来越多的游戏厂商开始推出MMO产品。

而当这些新鲜的“竞品”开始出现后,玩家们才发现,《逆水寒》手游的优秀,竟然比自己预想中更甚。

根据为《逆水寒》手游写下万字拆解的老玩家表示,自己虽然在《逆水寒》手游公测后不久就开始玩这款游戏,但是一开始对游戏的认同感还并不算太强烈,总觉得它的火爆多少沾了MMO市场长时间空缺的光,加上真正做到了不肝不氪,算是替后来者打好了样。可是随着游戏时间越来越久,他对《逆水寒》手游的看法也越来越不一样,从充满好感到直升到满心倾佩的程度。

按照他的说法,《逆水寒》手游的良心程度,在整个MMO游戏史上,都是独一档的存在。注意,不仅仅是跟手游相比,而是跟《魔兽世界》这样早已登上神坛的MMO之王相比。

即便是《魔兽世界》这样的纯点卡游戏,本身也存在着极强的“运气”成分,想要拿到副本中适配自己的装备需要足够的好运气,至于副本外观之类的更是超级看脸,动辄几个月甚至几年时间能拿到就谢天谢地了。

这种设计一方面是因为点卡制强行拉升玩家们在线时长的需求,另一方面就是要通过“不满足”感来增加玩家的成瘾性,对于氪金游戏来说“纯看脸”算得上公平公正,但对于个人玩家而言,可能一个遗憾就是一辈子。

而《逆水寒》手游本身就是标准的赛季制玩法,不存在氪金变强卖数值这一套。又因为根本不卖点卡,在“运气”这部分,做的也远比传统MMO更出色。游戏有着完善的掉落保底机制,装备保证当赛季一定能毕业的。就是运气再差的玩家,在赛季前的最后一个月也能必然到手所有独珍收藏。

副本外观方面,《逆水寒》手游很早就加入了掉落保底机制,现在更是加入了罗彩签保底,保证了所有副本外观,玩家们是一定能最终到手的。可能白发这样的超稀有外观耗时会长一些,但只要坚持必定有收获,不用看脸出货。

简单来说,只要你玩《逆水寒》手游,除了氪金外观和道具,那么该有的就都能拥有。各种保底机制,保证了大家最后都能获取到副本装备和外观,这在其他MMO里是想都不敢想的!

这位玩家的发言,引起了很多人的共鸣。有玩家就表示:《逆水寒》手游是真的大方,保证人人都有,游戏界算是独一份了。

还有玩家表示:其实都要看脸,只是《逆水寒》手游多了保底,就让人安心不少,至少对于普通玩家来说,这是真的有盼头。

甚至有玩家感叹的说:我小号就充了30的月卡,所有副本都能打,懒得组队的还有AI带躺。PVE能全员参与没有金团,PVP也是公平模式,副本时装还能保底。哥们玩了这么多年MMO,这几点都能做到的还真找不到第二个了。

就连最苛刻的老MMO玩家,在说起《逆水寒》手游时,也不由得连俩夸赞。一款游戏,能够得到玩家们的如此赞许,还能有什么渴求呢?

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